MONTPELLIER ECUUNE VILLE · DES PROJETS · UN FUTUR

LE JOURNAL DU PROJET / 01

Montpellier avance.
On vous montre comment.

Du premier prototype aux détails qui changent tout : les images, les choix techniques et les prochaines étapes de l’écosystème Montpellier ECU.

· Point d’étape documenté

Voir les avancées du jeu
Vue réelle du prototype Montpellier 3D : les façades claires d’Antigone
CAPTURE RÉELLE Montpellier 3D · version de travail
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MONTPELLIER EN 3D · PROTOTYPE

Une ville plus détaillée.
Les mêmes lieux, un nouveau regard.

La dernière passe enrichit cinq zones du jeu : sols, commerces, Peyrou, Antigone et Lez. Les comparaisons ont été capturées au même cadrage et avec le même éclairage pour rendre les changements lisibles.

Extrait de gameplay · 30 secondes · séquence antérieure aux retouches du 10 octobre.
LE PROTOTYPE EN MOUVEMENT

Des images issues du jeu.

La vidéo montre les déplacements et l’ambiance d’une version de travail. Les captures ci-dessous documentent les retouches visuelles plus récentes.

Voir aussi la vidéo panoramique compressée ↗

Lecture à la demande pour limiter le chargement sur mobile.

Explorer la page du jeu →
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Des sols plus lisibles

La pierre a été éclaircie et le pavage atténué à distance. Les shaders utilisent les dérivées de coordonnées pour réduire les détails fins lorsque la caméra s’éloigne : les motifs scintillent moins.

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Des rues qui prennent vie

Les vitrines ont été garnies et les fenêtres enrichies. Les matériaux de façade ajoutent des variations locales sans reconstruire la carte.

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Un Peyrou moins uniforme

Des nuances d’écorce et des volumes de feuillage légèrement irréguliers donnent plus de variété aux arbres, en conservant leur implantation.

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Une identité pour Antigone

Les façades claires, les bandeaux horizontaux et les pilastres remplacent localement les volets génériques. Le shader distingue le vocabulaire néoclassique de celui du centre ancien.

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Des berges et une eau retravaillées

Les bandes végétales suivent le rivage. Leur géométrie est découpée pour éviter les superpositions avec l’eau ; les ondulations combinent plusieurs échelles pour réduire leur régularité.

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DES PROTOTYPES AUX APPAREILS

MTP OS & Lumia.
Deux terrains d’expérimentation.

Capture réelle du centre Montpellier ECU dans la machine virtuelle FreeBSD
TESTÉ EN MACHINE VIRTUELLE

MTP OS : un bureau identifié Montpellier ECU

Le centre Montpellier ECU démarre dans une machine virtuelle FreeBSD. Le bureau bleu nuit et or, le menu MTP, l’accueil vocal local et le widget de marché forment une première intégration native.

Comprendre l’avancée technique

Le centre conserve un cache daté lorsque le réseau est coupé. Le lancement des programmes passe par un catalogue et une confirmation. Le rapport du 10 octobre recense 42 tests applicatifs réussis sous FreeBSD et un redémarrage vérifié.

La transition du splash reste à finaliser. La reconnaissance vocale et une conversation générative ne sont pas validées. Aucune ISO publique n’a été produite.

WINDOWS PHONE / ARM32

PORTAGE EN COURS

Lumia : préparer l’IA locale sur un matériel ancien

Les bibliothèques du moteur llama.cpp ont été compilées pour ARM32/UWP. Un hôte UWP et son paquet ont été construits sur PC pour préparer l’exécution d’un petit modèle GGUF.

Comprendre l’avancée technique

Le port adapte les accès système aux contraintes UWP : les fonctions réservées au bureau Windows sont désactivées et les poids du modèle sont lus en mémoire vive. Cette étape valide la compilation, mais pas encore le fonctionnement sur téléphone.

Prochaine preuve attendue : une génération réelle sur Lumia, puis les mesures de mémoire et de vitesse. L’installation du moteur et l’inférence locale ne sont pas confirmées à ce jour.

Découvrir le projet Lumia →
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UN ÉCOSYSTÈME QUI SE STRUCTURE

Le site, les outils et les créations.

SITE EN LIGNE

Un accès plus clair aux projets

L’accueil Premium rassemble les projets, une page dédiée expose le jeu et une bibliothèque relie 31 ressources publiques. L’expérience classique reste accessible.

Ce qui a changé techniquement

Les pages disposent de liens directs et de métadonnées dédiées. L’accueil a été contrôlé sur ordinateur et mobile. Les informations de marché sont masquées lorsque la fraîcheur du prix ou la qualité des données ne peut pas être vérifiée.

La configuration Firebase email/mot de passe est prête ; les formulaires et les sessions du site restent à intégrer avant l’ouverture des inscriptions.

Consulter la bibliothèque →
RECHERCHE & DÉVELOPPEMENT

MATRIX & infrastructure IA

Le travail porte sur l’organisation des rôles, le choix des modèles et les conditions d’accès aux services cloud. Les audits et validations hors ligne préparent les prochaines expérimentations.

Où en est le chantier AWS ?

La préparation des accès et des quotas ne prouve pas une capacité d’inférence opérationnelle. Les derniers rapports consultés ne confirment aucune réponse d’inférence réussie. Ce chantier reste une expérimentation, sans service cloud promis au public.

Découvrir MATRIX →
CRÉATIONS EN PRÉPARATION

BD, récits & univers visuels

Les créations prolongent l’univers Montpellier ECU : De l’écran à l’abandon, Le Comte, Wung Su et Hagakure. Le site permet de découvrir les présentations et les aperçus disponibles.

Du travail éditorial à la publication

Les maquettes et aperçus doivent être distingués des éditions finalisées. Les corrections et la validation éditoriale continuent ; le catalogue de paiement reste désactivé.

Découvrir les bandes dessinées →
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CE QUE VOUS POUVEZ UTILISER

Les services, avec leur état réel.

CONSULTATION

MTP Live & Wallet

Consulter les sources de marché et les actifs d’une adresse publique. Le cours dépend de la fraîcheur des données et de la liquidité.

MTP Live ↗Wallet →
OUTIL LOCAL

Échanges entre membres

Préparer une annonce sur cet appareil, la copier et la partager soi-même. La publication automatique et les paiements ne sont pas activés.

Préparer une annonce →
DÉCOUVERTE & RESSOURCES

Création, outils IA & Monia

Explorer les contenus, les expérimentations et les versions Windows publiées de Monia. La disponibilité dépend de chaque projet et de sa version.

Espace IA →Versions Monia ↗

LA SUITE SE CONSTRUIT ICI

Des progrès visibles.
Des étapes expliquées.

Ce journal présente l’état documenté au 10 octobre 2026. Les captures montrent des versions de travail ; les prochaines éditions suivront les nouvelles validations.

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