Partir du vécu.
Réunir le texte, les souvenirs confirmés et les références. Séparer les événements fournis par l’auteur des propositions de mise en scène.
Une histoire personnelle qui prend forme page après page. Le manuscrit, les souvenirs et les choix de l’auteur guident le récit et sa mise en images.
Mehdi Souissi porte le récit, la direction créative et les validations. Les outils accompagnent la réalisation ; les décisions éditoriales restent les siennes.
Réunir le texte, les souvenirs confirmés et les références. Séparer les événements fournis par l’auteur des propositions de mise en scène.
Définir les personnages, la palette, les cadrages et le lettrage. Comparer les pages pour préserver la continuité des visages et du récit.
Relire les bulles, organiser les cases et vérifier les cadres. Le rythme et la lisibilité comptent autant que la qualité de chaque image.
Relire chaque bulle, suivre l’identité des personnages et vérifier l’accord entre ce qui est raconté et ce qui est montré.
Contrôler l’ordre des pages, la pagination, les cadres et l’accessibilité. Ouvrir l’export pour vérifier le résultat réel de l’assemblage.
Garder les originaux, identifier la version retenue et conserver les corrections. La documentation réserve la diffusion intégrale à la version Ultra+ prête.
I · II · III · IV · V
Le site présente une collection de cinq tomes. Contactez l’auteur pour connaître les tomes et les versions de lecture disponibles.
Les ventes de BD ne sont pas encore ouvertes. Le tarif présenté pour le projet est de 2 € par tome, avec paiement prévu en MTP. Contactez le créateur pour connaître l’avancement de l’édition et les futures modalités de lecture.
La documentation publique ne fournit pas ici de téléchargement intégral validé. La préparation de l’édition et la disponibilité d’un tome sont à confirmer auprès de l’auteur.
Cette présentation rassemble les éléments publiés dans les coulisses, la fiche de création et la présentation des tomes du dépôt MontpellierECU.
Montpellier, ses quartiers et ses transports nourrissent un monde en développement.
Découvrir le jeu →Création, outils et mémoire du travail se retrouvent dans le carnet de fabrication.
Visiter les coulisses →